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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

341. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 59%]

...void Inherited from ScrollBar.sizeGrid Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:386 当前实例的 Slider 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 59%]

...extureHost = texture; this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;//设置当前显示对象的渲染模式为自定义渲染模式 } //重写渲染函数 myShaderSprite.prototype.customRender = function(context,x,y){ context.ctx.setIBVB(x, y, (this.iBuffer), (this.vBuffer), this.iNum, null, myShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

344. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 59%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-10-23 14:26 浏览: 1508 关注: 2 人 lock_neo • 2017-10-20 17:27 你好,我尝试理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

348. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 59%]

...法,是否可行,拿出来大家一起探讨: 1.获取所有物体的当前速度,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因其中未考虑加速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

350. laya.d3.core.light.SpotLight [ 59%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: laya_api 发布时间: 20170929