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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

341. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 59%]

...法,是否可行,拿出来大家一起探讨: 1.获取所有物体的当前速度,取其中最大速度 2.获取所有物体的宽高,取最小宽高 3.根据最大速度和最小宽高,可知晓系统最小步进周期,在缓存中提前进行碰撞演练   因其中未考虑加速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

344. laya.d3.core.light.SpotLight [ 58%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

345. laya.d3.core.light.LightSprite [ 58%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 58%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 58%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 58%]

...小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层会直接解决,当前我上传一个matter.js的压缩包,替换引擎中带的matter.js。重新发布即可。 matter.zip 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 找到原因了 这种外部导入的JS 虽然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

350. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 58%]

...我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519