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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

341. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 38%]

....com/products/bmfont/install_bmfont_1.13.exe) > Bitmap Font Generator工具当前仅支持windows系统 ### 二、使用字体库中的字体来制作位图字体 制作位图字体有两种方式,一是用字体库的字体来制作位图字体,二是用美术设计的位图美术字来制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

343. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受重力影响的值。该数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常的全局重力,如图3-2所示。 (图3-2) 如果数值为0则表示没有重力。大于1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

344. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

... Math.floor(screenX / tTileW) * tTileW + tTileW / 2;        //计算出当前X所在的以tileWidth为宽的矩形的中心的X坐标                             cy = Math.floor(screenY / tTileH) * tTileH + tTileH / 2;//计算出当前Y所在的以tileHeight为高的矩形的中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

345. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...     Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear                     清空当前配置          Revert                  从配置表中读取已保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428