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APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
求一个加载的功能 打包的UI图集文件是由两部分组成,一个是纹理,一个纹理配置。 也就是每使用一个纹理包,则需要加载两次,而我们知道,尽管这个纹理配置文件很小,但是仍然会消耗我们很长的加载时间,我这里测试的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya3D动画无法播放 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
最近使用HBuilder打包,IOS无法加载资源的原因 首先这问题是wkWebview限制的一些原因, 最早是可以用过HB设置成UIWebview解决 但是最近也不行了 自己肝了2天,改了部分引擎代码终于解决了 有同样问题的朋友 有偿解决 Q 523...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210113
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 使用getChildByName()无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...test图片: /项目名字/laya/assets/test.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时候出问题了,提示如下: /项目名字/bin/h5/test.png 404(Not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
... 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 位图字不能被打包成图集文件,需设置其类型为“不打包” 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 半成品功能 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 赞同来自: 参考位图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515