大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...aron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
... 微博 QZONE 微信 bing8310124 赞同来自: 是这里的名字吗? 我改了后重新运行还是老错误 2017-12-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bing8310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...: 1763 关注: 2 人 开心@me • 2019-11-21 10:48 算了。我把代码改了。把父节点下的所有子节点从舞台上移除,然后保存到一个数组里,重新利用,就没问题了。 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...17-09-05 19:05 同问!!! 而且我只是修改logo.png也出问题,改了后原本loading的界面变成黑屏……
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...配也可以的,现在暂时调整浏览器分辨率测试吧,等新版改了那个bug就可以了 2015-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...用ts写代码,我构建项目编译出js,但突然就不编译了,ts改了,js还是旧的。 qian • 2018-01-24 15:11 使用的最新版的ide么 能上传一个例子么 zengjoeng • 2018-01-24 15:18 上传了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...0:26 浏览: 1105 关注: 3 人 Monica • 2017-04-27 18:22 多谢,已经改了。1.7.5版本就好了 zzhh9857 • 2017-06-07 11:00 @Monica:还没有好啊,都1.7.6版本啦,还是存在问题 Monica • 2017-06-07 11:10 @zzhh9857:确定引擎库是1.7.6beta版本的吗?如果是,麻烦提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...再设置可见进行刷新。 little Bill gates • 2023-12-22 16:25 我改了Laya.ui的js代码。把opened在dialog展开动画开始前触发了一次,关闭了展开动画结束的触发回调opened。暂时比较好解决了问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
... Nothing • 2018-06-04 10:50 @Laya_Aaron:没有层级,就两个图,我改了锚点,点一下,不改锚点,点了一下,然后就是上面的两个效果
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...是在微信预览的时候就不行了。。。 qian • 2018-01-29 15:29 改了之后也没有用么~ LagField • 2018-01-29 15:34 @qian:没有 改多该少都一样 都只有1、2个粒子发射出来 LagField • 2018-01-29 15:35 @qian:好像只有第一波发射的粒子是正确的,后面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129