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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

341. LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError [ 48%]

...机上, 而在 PC、iOS 以及模拟器上运行都不会有问题,很明显是个兼容性问题…… 请Laya的程序猿有空还是填填坑吧 2019-06-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****512 赞同来自: 我是在微信编译器上就跑不起来,也是这个错误!!请问怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

342. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 48%]

...o呀 shiyang • 2024-02-24 08:52 试了一下把near从0.3改成1效果有明显改善,但是为啥有的系统不改也可以(就例如附件里面的2张图的效果),是不是还有别的设置可以调 shiyang • 2024-02-23 20:30 相同的设置 shiyang • 2024-02-23 20:31 相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

343. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 48%]

...法过类似的问题,但是被一句路径错误不了了之,但是者明显不是简单的路径问题吧。 一个简单的场景,安装Unity导出插件的教程设置,只要导出就报错:ArgumentException: Invalid path Unity 控制台输出如下: ArgumentException: Invalid path S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

344. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 48%]

...境 加载 3D场景 这个必现.  2.  2.0.0升级到 2.0.2,战斗场景明显变得卡顿, 部分android设备甚至闪退(部分设备必定闪退).  iphonex 小米mix2, 流畅性不如2.0.0,       附件 : --> 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

345. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 48%]

...题Config.isAntialias = true;2.如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

346. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...组4,小球-自定义分组5 ![](img/1.gif)(图1) 在图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 48%]

...置为false立方体依然会掉落在地面上而不是继续掉落,这明显是检测到碰撞了,你可以把Panel的active设置为true看看,这是unity文件 MCBug.rar 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

348. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...组4,小球-自定义分组5 ![](img/1.gif)(图1) 在图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...组4,小球-自定义分组5 ![](img/1.gif)(图1) 在图2中可以比较明显的看到红球穿过了圆柱体与胶囊体,同时撞飞了球体与盒子。其他的几何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. linkSprite3D的一些更新问题 [ 47%]

...膀过一会才更新位置,然后上下马时翅膀位置更新也比较明显的不一致。就算只仅翅膀的情况下,在idle,run动作切换,run到idle时翅膀也没及时更新位置 BoneTest1.rar 2017-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个,请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912