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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

341. [LayaAir3][LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 62%]

...yaAir大为 • 2025-06-07 16:34 也可以参考引擎代码修改,自行更新引擎https://github.com/layabox/Lay ... 69589

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

342. [LayaAir3]Laya3.3.0和3.3.1使用反向挖洞第2次add以后会报错 [ 62%]

...都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

343. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 62%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 62%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 62%]

...心 赞同来自: this.characterController.move(movePos);这个需要一直更新么?不需要吧?指定一个方向,它自己就一直在运动。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 李超 赞同来自: 兄弟这个问题你解决了吗,我也遇到了,应该就是这个官方组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

346. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...作为关键字搜索学习即可。 > LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 #### 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. laya.display.Input_API3.0 [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...2-6 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

350. laya.ani.swf.MovieClip [ 61%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929