• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

341. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 52%]

...可用fbx工具转换成LayaAir的格式,没有骨骼数限制,超过最大骨骼数转换工具会自动拆分 2016-07-03 1 4 分享 微博 QZONE 微信 koangel 赞同来自: 未来是否会提供相关插件以及支持? 建议开放3D格式自定义,这样比较适合3D大型游戏做优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

342. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 52%]

...26 有回复了吗? Laya_Aaron • 2018-01-02 19:38 刚看了一下,你最大值怎么比最小值还小了 Laya_Aaron • 2018-01-02 19:38 你那个0.5换成小一点的, 0换成大的会有效果 laya_cy • 2018-01-03 09:47 @Laya_Aaron:现在的问题,当为0时应该为透明状态,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

343. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 52%]

...的大小,使用的时候用Scene.load方式加载,区别于前三种最大的的不同就是,文件模式不能直接调用场景内的变量,需要getchild获取之后进行操作。前三种的场景类里声明了变量,有代码提示直接可以操作内部的变量。 #### 2,脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. 按钮拖动的bug [ 52%]

...认值0,就都拖不了了。研究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另外MOUSE_UP这个事件,是要求鼠标在抬起的时候,在控件的响应范围内的是吧。但问题是,没考虑拖动时,控件的位置也跟着变了啊。我拖远之后,抬起鼠标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

345. 打包android可以不使用dcc吗 [ 52%]

...包到App中,完全不需要网络下载,甚至不需要联网。体积最大。因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新,想要更新资源的话,只能更新App。   详情查看文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0 2020-03-25 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

346. laya.maths.MathUtils3D_API3.0 [ 51%]

...ber = 3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:6 单精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 51%]

...就直接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D destroy黑屏 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

348. 射线BUG [ 51%]

...(this.point, this.ray); //射线检测,射线相交的<最近物体>,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); if (this._outHitInfo.distance !== -1){ alert("666"); } this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state); //绘出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

349. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 51%]

...弹升级+1 this.bulletLevel++; //子弹每升级2级,子弹数量+1,最大数量限制在4个 this.hero.shootType = Math.min(Math.floor(this.bulletLevel / 2) + 1,4); // 子弹级别越高,发射频率越快 this.hero.shootInterval = 500 - 20 * (this.bulletLevel > 20 ? 20 : this.bulletLevel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

350. 请分享些大型项目的调试经验 [ 51%]

...: 1336 关注: 2 人 15068753667 • 2016-12-13 23:05 那请问你做过的最大的项目编译一次要几秒 cuixueying • 2016-12-15 16:53 类似上线的大项目,譬如QQ农场,编译时间大概要30秒到1分钟左右! 15068753667 • 2017-03-22 10:24 现在有办法减少编译时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213