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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

341. 分享:截屏! [ 55%]

...ing1247680740 赞同来自: 小数点_ 请问截屏后怎么把图片存在本地啊? 2018-02-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 谢谢分享~\(≧▽≦)/~ 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同来自: webgl下无效 2017-05-03 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

342. laya.ui.HBox [ 55%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

343. 如何把变量a=3存储到浏览器中的cookie中? [ 55%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Layabox如何实现本地存储 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

344. laya.ui.LayoutBox [ 55%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 55%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. image.skin = base64 无效 [ 55%]

...自: 我们测试没有问题,能提供下你的示例项目吗,我们本地运行看下,下面是我们的测试代码,运行没有问题 package core { import laya.display.Sprite; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.ui.Image; /** * ... * @author ww */ public class TestBase64Img { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

347. drawToCanvas在画之前没有把画布之前已经有的清理掉么 [ 54%]

...nvas 报错 ImageData is not defined? (此问题已经无效) 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 请问如何移除画布 清理运行时不必要的内存问题 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

348. laya.ui.LayoutBox [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. laya.display.Animation [ 54%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. 图层叠加的实现 [ 54%]

...幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-06 16:42 浏览: 1220 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605