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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

341. 贴图颜色不显示 [ 81%]

...755 赞同来自: 首先,你需要查看下,该模型是否有对应的材质文件,再看下材质文件中是否有漫反射贴图! 如果都有,你需要调试下,该材质下的贴图是否正常加载! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

342. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 81%]

...是在Shader中开启了该宏定义,开启Shader的宏定义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

343. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 81%]

...unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他所有选择了BlinnPhong的材质也是都不识别了, 尝试中重新导入了laya的插件,重启,依旧不识别,不知道问题出在了哪里,unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

344. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...是在Shader中开启了该宏定义,开启Shader的宏定义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

345. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 81%]

...aterial laya.resource.Resource SkyBoxMaterial 类用于实现SkyBoxMaterial材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 81%]

...laya.d3.js等分开的文件? 我们项目组不满足与layabox原生的材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

347. Laya3D怎么优化drawcall [ 81%]

Laya3D怎么优化drawcall 场景中有大量的使用相同材质的box,drawcall达到了180,有没有动态合批之类的或什么其他的优化方案 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

348. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...n :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715