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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

341. radio组件的九宫格属性无效 [ 62%]

...ioGroup组件对里面的radio设置九宫格属性,皮肤资源并没有根据设置宽度拉伸 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: radioGroup的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

342. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 62%]

...g3D();         configs.octreeCulling = true;          //根据IDE设置初始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

343. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 62%]

...伽马颜色空间和线性颜色空间两种渲染模式,也就意味着根据不同的渲染方案要对3D产品开发的模型贴图颜色有不同的处理方案以达到最佳效果。Laya的颜色空间是近似与Unity3D的伽马颜色还是线性颜色空间呢? 2018-06-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

344. layabox项目一期功能调整外包,有意联系! [ 62%]

...完毕,当前前端需进行一次小调整,有意者可联系,报酬根据调整需求在议。 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helingen 赞同来自: 我做过几个laya项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

345. 精灵自动消失 [ 62%]

...内追加精灵 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 input能否根据文本内容自动调整宽高? 问题状态 最新活动: 2021-12-09 17:31 浏览: 5020 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

346. Native端怎么去判断js有没有加载完成? [ 62%]

...自: 你直接用laya.loader.load加载文件就可以了,回调完成里根据返回的状态判断文件是否加载完成即可。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乱起名字 相关问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

347. [LayaAir3]LayaAir 3.2.4 生成抖音小游戏,有场景预加载资源会报错 [ 62%]

...我们引擎的atlas虽然同名,但不是同样的东西。所以我们根据这个名字,视为引擎的atlas加载就会报错。 正常的加载流程里,加载spine,不管是IDE的加载,还是代码加载,除了Spine的主文件,附带的atlas和png都不要开发者自己来加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250417

348. 小米快游戏编译失败,npm报错,不出rpk 解决办法 [ 62%]

...config get userconfig即可得到用户自定义配置文件的路径。 2.根据路径和文件名,把.npmrc删除掉 3.重新编译打包OK了 2021-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

349. layaair md5码用什么方法? [ 62%]

...什么方法?   增加了一个附件,提供as3 开发者使用。   根据js md5码类修改的, 我已经在项目中使用。     另外建议,官方,把我的类修改一下,放到laya的库中。   yfqian_Md5.zip     2016-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

350. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 62%]

...美术给我的模型 Pivot并不在模型显示的位置 laya 有可能是根据锚点的位置来绘制碰撞盒的。这问题跟Unity上的差距实在是无解 由此得出结论: laya 绘制碰撞器是根据物体在unity中的Pivot锚点位置来绘制碰撞盒的 跟Unity 的效果有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019