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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

341. 问一下,使用Laya.loader.clearUnLoaded();以后,再重新开始加载就加载不了了?这个该怎么解决? [ 54%]

...录 发起人 yygxs226 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

342. LayaBox入门到精通全套 [ 54%]

...擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

343. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 53%]

... 发起人 150*****045 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

344. 在地图上点击,创建精灵在当前格子里,官网没有demo,JS如何做到啊? [ 53%]

...面,被解析成了undefined了 qian • 2018-01-18 18:34 2D里面射线检测 放置物体 a372853273 • 2018-01-18 18:54 @qian:只有3D的,2D的没有。但是我尝试了MapLayer,这个方法,一直报错(Cannot read property 'scale' of null)。 var MapLayer = new Laya.MapLayer(); va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

345. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 53%]

...录 发起人 rainysky 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

346. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 53%]

...个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Sprite 转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

347. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 53%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 53%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

349. laya.display.Scene_API3.0 [ 53%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 53%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115