大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite registerBitmapFont(name:String, bitmapFont:BitmapFont):void[static] 注册位图字体。 Text removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ild-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件,通过此方法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCli安装公共的一些cli包,它将安装在library/cli-package下。例如: await IEditorEnv.utils.installCli("@oppo-minigame/cli", options); (5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Implement
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115