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大约有 2,840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

341. 预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 68%]

预制体没添加点击事件监听,点击能被穿透 写好一个预制体,编辑器里mouseEndabled = true 代码中拿到预制体实例,添加到舞台,实例的mouseEndabled = false 但是给预制体绑定点击事件的监听,他的mouseEndabled又是ture了   附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

342. dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 [ 68%]

...log.lock(true);啦都不行,谁能给我段可行的代码? 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 hepengwei 赞同来自: ABuilder 、NaN 终于调好了,不好意思,说一下我存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

343. 3D资源加载,进度显示问题 [ 68%]

...载的时候,如何正常的显示进度条的进度?     2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以参考这个文档中的做法:https://ldc.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

344. 麻烦老师帮我看下,主界面添加的按钮无法点击 [ 68%]

麻烦老师帮我看下,主界面添加的按钮无法点击 这里的按钮无法点击 附件 : --> lechuanqi_-_副本.rar 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

345. 萌新想问一下as3复制粘贴的功能如何实现 [ 68%]

萌新想问一下as3复制粘贴的功能如何实现 2018-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LayaAir下的文本没有此功能,你可以用原生的dom元素去实现 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

346. unity导出的场景显示差异 [ 68%]

...,是不是要设置什么东西,还是有bug 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 看一下是不是unity里没有材质  推荐用laya的材质 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

347. 使用List时,点击其中item刷新列表,导致显示顺序错乱 [ 68%]

...1,点击item后刷新列表,效果如下图2 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 赵美 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

348. 编辑模式下的东西,怎么才能显示在页面上? [ 68%]

编辑模式下的东西,怎么才能显示在页面上? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: Keyword:Laya.stage.addChild( xxx ); 2017-09-21 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

349. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? [ 68%]

...leton设置一个统一的hitArea,但是点击区域不精确 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18120789265 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

350. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 68%]

...法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node);     node.on(Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516