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大约有 827 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

341. 关闭添加图片到大图集 [ 57%]

...默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 能说明下这样处理的原因吗? 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

342. 新人请教,laya关卡地图怎么写 [ 57%]

...同来自: 每个关都是一个按钮,然后进入一个中转画面,清理上一个场景资源,加载下一个场景资源。 2018-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 b456410 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

343. 性能问题 玩久了变卡甚至崩溃 [ 57%]

...有没有什么好的优化或者测试的方法? 有用clearTextureRes清理图片,效果明显,不过玩的时间稍长还是会变卡 尺寸大于1024的图片有没有必要切开? 游戏链接:http://112.124.52.147/layaweb/r4/ 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

344. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 57%]

...9 浏览: 1574 关注: 2 人 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:08 怎么才能清理掉啊 我把能清的 都清了呀 kezhiyu • 2018-01-13 11:16 你要画当前位置的,每次只要 IconSpr.graphics.clear(). 然后重新调用一下 IconSpr.graphics.drawTexture(text), 这个text 你可以存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

345. graphics.drawTexture 有问题,紧急! [ 57%]

...【紧急求救】误删了bin目录怎么办??? 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 紧急问题 急急急 重要的事情说三遍 MeshCollider紧急问题 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

346. list移除显示列表是否会占用内存 [ 57%]

...dandan 赞同来自: 移除是不会占用内存的,因为系统有自动清理环节的 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 EveryQ 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

347. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位置、属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 57%]

...件 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 清理运行时不必要的内存问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:58 浏览: 783 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

349. 引擎报错问题 [ 57%]

...907210 - 你猜猜 赞同来自: 能不能有个人帮我看看啊!数据清理了,新创建项目还是这样! 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 找到问题了,引擎更新之后数据库冲突引起的! 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

350. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 57%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513