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大约有 5,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

341. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 90%]

...idth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

343. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 90%]

layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只能用一个时间计时器,通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

344. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 90%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

345. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 90%]

...性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 用于制作物理车轮。 ##### 属性说明 ##### otherbody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 90%]

laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

347. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 90%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

348. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. 关于玩一玩 内matter.js物理引擎内无法正常运行 的解决办法 [ 90%]

关于玩一玩 内matter.js物理引擎内无法正常运行 的解决办法 matter.js在 qq玩一玩内 无法正常运行 是因为 matter.js内使用了 requestAnimationFrame||setTimeout 在qq玩一玩环境内是无法使用的,可以用BK.Dir... .timer或者改用Laya.timer 既可解决 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

350. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014