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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

341. laya.ui.ScaleBox [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 怎样跨页面执行脚本命令? [ 67%]

...注: 2 人 183*****288 • 2018-02-27 17:39 通过第一个页面的点击监听事件,让第二个页面的一个动画开始播放 183*****288 • 2018-02-27 17:39 最好能有大概的思路代码,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

343. laya.ui.Button [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. Laya.stage.on问题 [ 67%]

...ldc.layabox.com/index.p ... %3D17 这个示例里,onLoaded函数里有个监听鼠标移动的事件,按照示例上的写出来,只有每次鼠标移出再移入窗口的时候才会改变一次飞机的位置,鼠标如果一直在游戏内移动是不会再改变飞机的位置的。请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

345. laya.ui.UIGroup [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 67%]

...d类我觉得不需要可以把代码屏蔽掉.或者搞个开关.一直在监听鼠标执行检测 也是挺废性能 2021-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 辛苦提供一下必现问题的demo,我们确认一下问题,如果存在问题,后面我们会进行修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

347. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 67%]

...发生碰撞 如题所示:设置重力缩放系数为1能够发生碰撞监听 设置为0就不发生监听。示例如下 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

348. laya.ui.Tree [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. laya.ui.ViewStack [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.ui.Panel [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513