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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

341. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 26%]

...中可以使用的API Cannon.js物理引擎与Butllet的使用方式基本相同,只是类名称会有所不同,本小节列出常用的API供开发者参考。 ##### 5.2.1 碰撞器 | 名称 | 说明 | | --------------------- | ------------------------------------------------------------ | | Ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...预烘焙骨骼动画模式的使用,与普通的骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714