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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

341. 鼠标拖文本块 [ 65%]

...到 ctrl 按下 并且 鼠标按下, 然后就改变坐标 跟随鼠标移动,这个功能要自己做。。或者在文本上做一个 点击区域,按下ctrl 就 弹出这个区域,然后可以被鼠标拖拽。 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 我说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

342. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 65%]

..._MOVE,this,onMove); } private function onMove():void { // 让sp跟随鼠标移动 sp.x=Laya.stage.mouseX; sp.y=Laya.stage.mouseY; //可写可不写,限制sp的移动区域 if(sp.x>=400) { sp.x=400; } if(sp.x<=100) { sp.x==100; } if(sp.y>=450) { sp.y=450; } if(sp.y<=300) { sp.y=300; } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

343. 分享贝塞尔曲线运动 [ 64%]

...ve, [0.0003])//主控制  0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动        自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(t, stX, stY, kzX, kxY, endX, endY); this.testSp= point.x this.test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

344. laya.map.GridSprite [ 64%]

...te  updatePos():void 刷新坐标,当我们自己控制一个GridSprite移动时,需要调用此函数,手动刷新 GridSprite updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

345. Animation为啥没有孩子们? [ 64%]

...什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

346. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 64%]

...按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

347. ARPG摇杆的服务器信息同步探讨 [ 64%]

...服务器。因此,需要在很短的时间(距离)内将最新用户移动信息发送给服务器,目前暂定的一格(30像素)同步给服务器一次,但存在一定的通讯压力和地图内玩家同步的流畅问题。 一般你们的ARPG是怎么处理摇杆通讯的? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

348. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 64%]

...执行,有实现的办法吗?具体的问题是想在发布后只能在移动设备环境下开始游戏。(游戏是网页版的) 铭 • 2018-05-29 18:01 开发是在PC,所以调试时必须把识别移动设备的相关代码注释掉吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

349. UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 [ 64%]

...击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

350. laya.d3.core.VRCamera [ 64%]

...该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929