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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

341. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光源 ​ LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存磁盘中。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

342. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 39%]

...de 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 路径是对的,但老是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

343. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 34%]

...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 33%]

...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的是`向下`状态。如果是横向滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

346. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

347. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 21%]

... function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801