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大约有 2,413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

341. 提交内存泄露的bug demo [ 62%]

...est发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 富文本下划线绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

342. laya.ui.HBox [ 62%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

343. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 62%]

...的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,不用的时候自己手动清理销毁 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

344. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 62%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

345. laya.resource.Texture [ 62%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调度。TextureProperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 62%]

...具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

347. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 62%]

...测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

348. laya.ui.DialogManager [ 62%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 62%]

...true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.d3.core.render.BaseRender [ 62%]

...增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929