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大约有 504 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

341. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理解,如图3-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

342. laya.display.Node_API3.0 [ 65%]

...onlyArray<Component> Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. laya.components.CommonScript [ 65%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

瓦片地图层一、概述二、瓦片地图组件三、瓦片地图面板四、多层瓦片地图瓦片地图层 在使用瓦片地图层组件前,请先阅读瓦片地图资源的文档。 一、概述 瓦片地图(Tilemap)是用于创建游戏布局的图块网格。在游戏开发中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

346. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 65%]

...ollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. 提个UI的建议 [ 64%]

...substr 建议 对于swf的优化有什么建议吗 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认 建议官方针对HtmlDIVElement出和TextArea相关的功能 建议可以手动设置IDE里发布的路径 laya.js.exe被杀毒软件杀掉了。建议还是加一下数字签名和白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

348. laya.device.media.Video [ 64%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010