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shader预编译的bug private initShader() { var shaderObj:object = {"PBR":[{"defineNames":["RECEIVESHADOW","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","DIRECTIONLIGHT","UV","BONE","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210608
...问题 复现步骤 1. 打开扫码界面即弹窗1 2. 键盘点击f8进行编译,此时打开弹窗2编译面板 3. 结束编译后无法点击到弹窗2,点击弹窗1的关闭后两个弹窗同时关闭 4. 再次点击扫码界面会同时出现两个弹窗 附件 : --> 2020-01-10 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2017-12-14 11:34 浏览: 9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...动生成的GameConfig类,layaMaxUI类和新建项目时候不一样,编译无法通过 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 请问您使用的是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2025-07-25 16:45 浏览: 1448 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250723
...15 浏览: 950 关注: 2 人 reven1983 • 2017-03-13 19:17 嗯,在公司编译正常,同一个项目,在家编译50000行,在公司编译就40000行,我再检查下,-_-
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-04-13 11:04 浏览: 1610 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-13 11:07 已经修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221017