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大约有 1,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

341. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

342. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 76%]

...增) - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

343. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

344. 水平滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...通过LayaAir IDE创建HSlider组件1.1 创建HSlider1.2 HSlider属性1.3 脚本控制HSlider二、通过代码创建HSlider组件水平滑动条组件(HSlider) 一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

345. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...rt laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 76%]

...谢谢   3.  我在A物体下 放了十个子物体,给A绑定了一个脚本 ,这个脚本控制的是 ,如果我点中这十个子物体的某一个,他就显示出来,否则默认隐藏,我想到的是,update 里面放事件,Laya.Event.Click  ,但是不知道怎么表达,th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

347. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

348. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

349. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

350. /*[STATIC SAFE]*/ [ 75%]

/*[STATIC SAFE]*/ /*[STATIC SAFE]*/ 这个是什么意思,脚本发布的ui没有这个,ide的有 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不用管。 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312