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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

341. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...el = Laya.Label; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. HtmlDivElement 下划线 [ 50%]

... 大光电KID • 2019-04-10 17:07 我也遇到过,在编辑器显示会自动换行,编译运行的正常 Laya_Aaron • 2019-04-10 20:17 这个要设置style 诶诶诶诶诶诶 • 2019-04-10 20:32 没看到吗,下划线。这个问题不仅编辑器,编译后也是这样。按照之前的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

343. laya.ui.DialogManager [ 50%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showButton | 一个布尔值,指定是否显示向上、向下按钮,默认值为true。 | ## 二、通过代码创建HScrollBar组件 ​ 在我们进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. laya.map.MapLayer [ 49%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showButton | 一个布尔值,指定是否显示向上、向下按钮,默认值为true。 | ## 二、通过代码创建VScrollBar组件 ​ 在我们进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. laya.display.Animation [ 49%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 49%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715