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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

341. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 51%]

...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. laya.particle.ParticleSetting [ 51%]

...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. laya.map.MapLayer [ 51%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. laya.map.MapLayer [ 50%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

345. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 50%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

346. laya.media.SoundNode [ 50%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

347. laya.particle.ParticleSetting [ 50%]

...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 50%]

...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. laya.ui.Dialog [ 49%]

...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.d3.core.scene.VRScene [ 49%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422