• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

341. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 51%]

...),下面的工作路径填$ProjectFileDir$。你还可以给这个定义工具设置快捷键,恕不细表。 如果只是想尝试idea的windows用户可以就此止步了,谢谢!   如果和我一样是Linux用户(虽然可能根本没有……),可以继续看我下面蛋疼的折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

342. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 51%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

343. laya.ui.VScrollBar [ 51%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. laya.ui.HScrollBar [ 51%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. 分享一个己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 51%]

...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

347. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... Geolocation.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

348. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 50%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 文本如何动换行 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

349. laya.map.MapLayer [ 50%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节动画关键帧之间的过渡效果。 外观: 曲线线条是关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519