大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 在 Tiled Map Editor 中的 map1 层中定义了两个自定义属性 pro01、pro02, 之后在代码中通过 getLayerByName() 方法获取到该层, 接着想用过 getLayerProperties() 方法获取到自定义属性, 发现总是取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
从Laya.Sprite3D的3D物体上面可以获取到Animation吗? 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
Animation创建时无法获取高度 var roleAni = new Laya.Animation(); roleAni.loadImages( this.aniUrls( v1, v2, tip, frames ) ).play(); roleAni.pos(x,y); this.root.addChild( roleAni ); roleAni.pivotY = roleAni.getBounds().height; console.log("---> ", roleAni.getBounds() ); 打印为 ---> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 以前用AS开发Flash的时候使用的是以下方法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> { var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>(); var classXml:XML=describeTy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() 2020-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 如果是2D,可以看一下Sprite的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200808
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:119 当 ProgressBar 实例...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
MovieClip宽高动态获取问题 什么时候可以获取laya.ani.swf.MovieClip的宽高?我的需求是,我要做mc的水平翻转,但是所在的坐标还是要在原地。 场景:敌方发过来的特效是水平翻转的,同一个特效,从己方打到对方和从对方打到自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161113