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大约有 1,595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

341. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 76%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. 一个关于ide的意见 [ 76%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

343. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 76%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 76%]

...// 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

345. laya.display.Stage [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. laya.maths.Matrix [ 76%]

... Matrix  destroy():void 销毁此对象。 Matrix  getScaleX():Number 获取 X 轴缩放值。 Matrix  getScaleY():Number 获取 Y 轴缩放值。 Matrix  identity():Matrix 将本矩阵设置为单位矩阵。 Matrix  invert():Matrix 执行原始矩阵的逆转换。 Matrix  invertTransf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 76%]

...aphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ``` 编译运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg)(图2) ### 2.2 创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 76%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.display.Stage [ 76%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929