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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

341. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 58%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 银河天路 相关问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 微信小程序 发布后缺少app.json文件 2.0 drawTexture color参数无效 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

342. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 57%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 SCRIPT445: 对象不支持此操作 如何识别此对象被destroy了? 动态修改动画的子对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了对象 脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

343. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 57%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

345. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 57%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

346. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 56%]

...ey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);       //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作     layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

348. 怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 [ 55%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

349. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 override public function onMouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010