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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

341. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

... mat.normalScale = 1; //光滑度数据源:从金属度贴图/反射贴图获取。 mat.smoothnessSource = Laya.PBRStandardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; var barrel = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as Laya.MeshSprite3D; var barrel1 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...n/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.cu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

343. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

.../skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. IOS-app内购(恢复购买) [ 50%]

...r.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

345. 关于要自定shader的同学 [ 50%]

...置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

346. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 50%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

347. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 50%]

...字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 问题状态 最新活动: 2023-12-13 15:56 浏览: 3252 关注: 2 人 light_1234 • 2023-12-13 16:20 是用vscode调试吗?那就奇怪了,我们(不只是我,还有其他的人)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

348. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...k/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 49%]

... mat.normalScale = 1; //光滑度数据源:从金属度贴图/反射贴图获取。 mat.smoothnessSource = PBRStandardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; var barrel:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Wooden_Barrel") as MeshSprite3D; var barrel1:MeshSprite3D = scene.getChildByName...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929