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大约有 1,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

341. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 76%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. 我创建的list不能给每个item赋对应初始值 [ 75%]

...ialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

343. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 75%]

...3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. laya.ui.Image [ 75%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

345. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

346. laya.components.Component_API3.0 [ 75%]

...脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Defined in laya/components/Component.ts:35...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 75%]

...分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

348. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 75%]

...ene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. laya.d3.component.AttachPoint [ 75%]

...ing>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 75%]

...导出 Laya3d自定义shader 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:20 浏览: 981 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018