• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

341. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. Laya.Browser.window.URL.createObjectURL 方法在app下,无法使用,显示undefined [ 70%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

343. 请问官方啥时候在3d模块下加个lookAt方法 [ 70%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

344. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 70%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

345. ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? [ 70%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2020-01-06 19:14 浏览: 684 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

346. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 70%]

...请先登录 发起人 138*****417 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

347. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. destroy清除子元素 [ 70%]

...y清除子元素 destroy清除子元素之后,再使用getChildrenIndex()获取索引还是会算上被清除的吗? 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: myname ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

349. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 70%]

...数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-01-05 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224