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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

341. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 70%]

...包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 请问如何获取组件的子节点的数量? Text的中划线(删除线) 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-16 14:29 浏览: 1063 关注: 2 人 18336093936 • 2018-01-16 14:31 new 出来的动画对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

342. List 渲染后无法自适应宽高吗? [ 70%]

...3 关注: 2 人 wander • 2017-08-31 12:59 我是想根据item的数目来获取list的宽高额,list的宽高不是固定的,能获取到宽高的值吗 cuixueying • 2017-08-31 16:35 你直接用width、height或者getBounds获取不到吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

343. 亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! [ 70%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 纹理平铺怎么做 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

344. TiledMap 创建后被拉伸出现黑边 [ 70%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接添加图片到对象层, 你获取对象层的对象不一定是 正方形的。。 初步看起来是 "imageheight":199,          "imagewidth":265,这样子的比例 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

345. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 70%]

...个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

347. 每次构建时候都会生成一个新项目 [ 70%]

...,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我的tieldmap生成的json文件里data是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

348. 请问官方啥时候在3d模块下加个lookAt方法 [ 70%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

349. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 70%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

350. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115