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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

341. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 53%]

...这种效果,官方人员也给了一些尝试方法 获取矩阵 结果 设置都是无效的 https://ask.layabox.com/question/8647 对骨骼动画印象都不好了 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

342. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会发出相应颜色的光。 2.2 灯光强度(Intensity) 灯光强度用于控制光照的亮度。如动图2-1所示,intensity值越大,光照亮度越高。 (动图2-1) 2.3 图层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...当前位置的时间。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: enableHighAccuracy —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

344. 简单的震屏效果 [ 52%]

...otation: 0, view: null }; /** * 调用该方法前,请将view的描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

345. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 52%]

...有绘制效率上的差别吗? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

348. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

350. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 51%]

...ossyScale Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:525 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115