• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

341. 关于要自定shader的同学 [ 63%]

...eight, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

342. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 62%]

... 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 估计就是这个问题 我没设置 所以才执行一次 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 源码都写着默认true  2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 嘿嘿 谢谢 已经解决了 2018-01-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

343. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 62%]

...碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-08-24 18:18 浏览: 1577 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 15:18 引擎是有限的,人力也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

344. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 62%]

...切割伤害,持续10秒。冷却60秒。   上面这段文字,文本设置为宽度固定,高度自动,  如果把“目标”两个字后面的中文逗号换成英文逗号,就没问题,否则就会异常换行( 参考附件示意图 )   附件 : --> myLaya.rar 2022-07-08 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

345. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 61%]

...layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

346. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 61%]

...动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(bg); })();    在layaIDE,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

347. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

348. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 61%]

...放正常。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置anchorX=0.5,anchorY=0.5后,应该是从中心点开始缩放。 但是设置right属性后,就不对了,缩放中心就向左偏移了。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置left/bott...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

349. 事件绑定不触发bug [ 60%]

...ueying 赞同来自:   sprite精灵默认没有宽高,请开发者手动设置显示对象的点击区域,也就是size或hitArea方法,就可以出发点击事件了。 2016-11-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 iauther 赞同来自: 使用的例子见附件,主要代码和上面是一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

350. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 60%]

3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 透视投影的转换正常,改成正交就不可以了,看了下代码,因为转换后的z得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.mul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229