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大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

341. 修复图片加载跨域问题 [ 51%]

...制。上述配置解决不了webgl模式下的跨域问题,如果你要读取其他域名下的图片,你直接这个中转服务器把图片路径中转成你自己域名下的图片才可以完美解决跨域问题! 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

342. 微信本地加载 [ 51%]

...器上是没有这个文件的,所以出现了404。把资源放上去,读取的就是服务器的文件了,这个做够了对比 3、有人说是编码问题,但是编码问题我也试过了,acii和UTF8都试过了,还是不行,并且也用上了getUrlEncode函数   微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

343. 无法截屏1.714 [ 51%]

...自动生成了? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 微信小游戏截屏分享 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

344. 怎么对接微信小游戏? [ 51%]

...程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-12-30 08:43 浏览: 6989 关注: 6 人 liner1457387450 • 2017-12-29 13:20 你下错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

345. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 51%]

...个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:59 浏览: 1440 关注: 2 人 不可思议の小新 • 2018-09-04 23:11 都试过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

346. 打包微信小程序,横竖屏 已libs文件夹 [ 51%]

...f字体? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

347. Laya1.8.4 构建ios App然后真机调试进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 51%]

...译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

348. 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? [ 51%]

...emo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

349. ios上input无法隐藏 [ 51%]

...和1.7.*都没问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

350. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010