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大约有 1,535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

341. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 72%]

...幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

342. laya.ui.VSlider [ 72%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

343. 鼠标点击无效 [ 72%]

鼠标点击无效 在一个ui调用的页面里面,后面添加一个角色,之后绑定一个鼠标点击的事件,怎么点击都没有效果   附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

344. laya.ui.UIComponent [ 72%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 72%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. 关于主程序过大的问题 [ 72%]

...eval()的运行效率也普遍的比其他的替代方案慢,因为他会调用js解析器,即便现代的JS引擎中已经对此做了优化。use eval carefully   。有一种做法,资源服务器一般开启gzip压缩js传送,浏览器下载完再解压,压缩率也很可观,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

348. 两个js脚本怎么交互呀 [ 72%]

...起人 198*****094 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525

349. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 72%]

...请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

350. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 72%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115