• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

341. 淘宝互动小部件 .lm 后缀文件不能加载成功 [ 76%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 把资源文件放到外网就可以了,目前小部件不支持本地文件读取 2021-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 不清楚你的问题是不是用的cdn的域名用的不是阿里云,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

342. MovieClip报错 [ 76%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

343. 如何更新appcache的资源 [ 76%]

如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

344. 位图字体文件放在站点上404找不到 [ 76%]

...{ url:"font/normal.fnt", type:Loader.FONT }的形式放进数组跟别的资源一起加载为什么会报错?  错误是Uncaught TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

345. shader 找不到函数setIBVB [ 76%]

...行回调函数时报is not a function 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2018-04-17 18:17 浏览: 859 关注: 2 人 187*****279 • 2018-05-10 00:43 没,不折腾shader了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

346. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 76%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

347. MovieClip 报错 7 [ 76%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

348. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 76%]

使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

349. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 76%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

350. 缓存,数据库,PlayerPrefs [ 76%]

...内容分开,以便只缓存静态内容的理解 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 请问粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718