• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

341. curmem 怎么进行销毁 [ 64%]

...对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); sp.destroy(); 这些都测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

342. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

343. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 64%]

...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览并打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 64%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 64%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 遮罩点击事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

347. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 63%]

...划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

348. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 63%]

...达人 赞同来自: ytla 您好 此报错是由于项目中html文件和资源文件不在同一个域内导致的跨域问题,WebGL不能跨域加载,目前有两种解决方案: a、把你的图片资源下载到本地,让html文件和图片资源文件按保持在同一域下 b、搭建s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

349. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 63%]

...a.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...

来源: laya_api 发布时间: 20170929