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大约有 2,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

341. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

343. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. 游戏资源加载顺序问题 [ 83%]

游戏资源加载顺序问题 我做个小型手游(我s是as3语言),我的图片,动画资源是进入游戏前全部加载完,还是用到时再加载的啊? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

345. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...NPC战斗系统。 2.4已购源码 已购源码指的是开发者在LayaAir资源商店中免费或付费购买的源码项目。开发者可以在资源商店中打开需要的资源,并点击添加至我的资源,就可以在IDE中看到这个模板,已购源码也需要通过网络下载与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

346. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 83%]

关于资源加载Laya.loader的问题 目前laya加载资源一般是用这种处理方式: Laya.loader.load(res, new Handler(caller, callBack)); 这里隐藏了一个问题,就是caller 被 Laya.loader 内某个成员持有引用,加载完成触发callBack后才释放。 如果网络较差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

347. 内存释放问题 [ 83%]

...开你项目运行没发现有什么问题呢... Canvas模式下清理掉资源之后内存就会及时的释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

348. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 83%]

...文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 83%]

...工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后再用我们的工具导出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

350. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714