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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

341. laya.ui.ColorPicker [ 68%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 68%]

...标在这一个节点的局部位置怎么求(就是把这个世界坐标转换成一这个节点为坐标系的坐标

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

343. laya.particle.Particle2D [ 68%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. laya.d3.core.scene.VRScene [ 68%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

345. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 68%]

...鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

346. layaContainer整体往下移的时候,鼠标触控位置也不对 [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎对鼠标坐标转换是根据在左上角对齐做的,自己移动位置需要把坐标偏移加上才能正确 2019-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tyle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

347. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 68%]

...什么意思 小游戏的后台切换事件名是什么?? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? GradientDataNumber warning是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

349. [LayaAir3]spine角色部位缺失 [ 68%]

...ine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 Spine转换成功没有生成sk文件 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine转换失败 如何实现3D人物角色视角? 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

350. laya.ui.MoreGame [ 68%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513