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大约有 734 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

341. zlib内容占用问题 [ 56%]

...字符串感觉会把内存弄得很高,虽然结束后会释放,但是过程中感觉完全不会释放。   2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我们项目中也有此情况,有个配置表有解压后有几M,一进入内存就达到500M了,要等几分钟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

342. 3D性能优化问题 [ 56%]

...all表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。   2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

343. localStorage如何判定其是否存在 [ 56%]

...true或false 182*****369 • 2017-05-24 17:48 @cuixueying:但是在Get的过程中就已经报错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

344. tiledMap导出的问题 [ 56%]

...问题是加载json报错了,原因是json的问题,应该是导出的过程中出错了,那么导出json有比较详细点的教程么? 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ht65799099...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

345. LayaDcc使用问题 [ 56%]

...载更新,把修改的Update中的资源下载下来,那么这个下载的过程用时会多久?是否有方法监测到下载进程和下载完成,是否有回调函数的方法可以监测,以方便前台做更新的显示.谢谢 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

346. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

347. 请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 [ 56%]

...面打包测试是正常的 所以图片格式应该没问题,在解析过程中打印看上去pvr 的头解析很正常 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

348. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 56%]

...html+css+js做的,我想点击按钮的时候就调用舞台展示战斗过程。不战斗怎么实现,因为没有找到canvas 2018-12-20 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

349. Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 [ 56%]

...IDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,提示转换成功 但是实际代码当中播放该动画,会出现球的轨迹错乱问题。 在LayaIDE里面创建一个UI界面,然后把.sk放进去预览,也看到一样的问题   本来想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

350. 严重问题资源销毁不了 [ 56%]

...las/mainTown.json"); 但内存并没回收,查看代码也执行了销毁过程,但内存就没没减下来。   还有个问题: 如果只是加载资源,不添加到显示对象上,内存是不是不好增加呀 未加载前 加载后 执行资源销毁后   根本没有减下来    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415