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...ObjectURL(blob) var htmlImg: Laya.HTMLImage = Laya.HTMLImage.create(url);//这里创建HTMLImage 这里要用HTMLImage.create; if (onload != null) { htmlImg.onload = onload; } return htmlImg; } InfinityX • 2019-01-16 19:17 文中 loadBytes(res.bin, () => {} 的 res是什么对象??
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...要小于4M,项目适配时如果超过4M,要进行优化控制。 这里的意思是 js 不能zip,在解压么,微信支持js从zip中读取么? 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 illegaldriver 赞同来自: 这里 有个误区,我在导出的时候没有勾选 混淆js,勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...件的时候,通过item拿到item里面的特定组件,然后加事件这里就不用说了,应该了解了!比如代码 方法一: function renderHandler(item:box,index:int):void { var button:Button = item.getChildByName("buton") as Button;(名字是你在ide里自己设定的) button.on(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信小游戏vulkan驱动环境下 没有清屏(噪点和上次画布残留像素数据) // this.clearTexture();//清除目标纹理的像素 // tex2d.getPixels(); /* let p1 = this.aImg.source.ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...onary新增方法就可以了。涉及不到改或不改的问题了。 这里用你的例子,再说明一下var Dic:LayaDictionary=new LayaDictionary(); //Dic[obj]=1;//原用法要改成新的Dic.set() //Dic[obj2]=2;//原用法要改成新的Dic.set() Dic.set(obj,"1"); Dic.set(obj2,"2"); for(v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206
...戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ro.value = Math.floor(this._index / w * 100); this._index += 8; //移动到这里 if (this._index >= 642) { this._index = 0; } ceshiDemo.zip 2022-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 关于微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221117
...入口。如图3-2所示: (图3-2) [!Tip] 开发者尽量不要去修改这里的入口,以及在bin目录下存放资源,这与LayaAir1.0与2.0有很大的不同。 3.3 项目库目录engine engine目录里存放的是引擎库的声明文件,如图3-3所示,通常不需要动。 (图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... } 4.重启LayaIDE,导出就发现666了。大多数同学的问题到这里就解决完毕了。有好奇心的同学可以继续看看下一步~ 5.注意这里会将所有的"Laya."前缀都去掉,大家可以根据自己需要做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208