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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

341. 我可以说2.0连alpha都达不到吗 [ 56%]

...ento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 DialogUI 罩层背景Alpha动态设定 texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 求一个自定义shader alpha融合的的例子 打包出APK后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

342. Button等组件lose skin的问题 [ 56%]

...更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

343. list 滑动问题 [ 56%]

...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 关于Dialog罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-09-22 18:41 浏览: 911 关注: 2 人 Monica • 2017-09-22 18:07 你先参考我发的示例做下吧,还是有问题的话麻烦上传一个例子,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

344. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

... ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 绘制梯形 出错问题~ [ 56%]

...模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于Dialog罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-07-18 15:44 浏览: 797 关注: 2 人 Yangcy • 2018-07-18 17:54 var path:Array=[["moveTo", 0, 0], //画笔移到A点 ["lineTo", 20, 0], ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

346. laya2d TS项目中,引入第三方js库,Android打包报错。怎么解决。 [ 56%]

...就连接不上socket 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 关于Dialog罩层移除解决问题的说明 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

347. 当文字字号较小时,例如12,设置描边后不清晰,有点模糊,而且不像是描边,有点像投影,这个怎么解决? [ 56%]

...决方案 关于同为object层,层级设置无效的问题 关于Dialog罩层移除解决问题的说明 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

348. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 56%]

...于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 关于Dialog罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2019-06-05 15:13 浏览: 3641 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

349. graphics持续绘制扇形问题 [ 55%]

...件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于Dialog罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:31 浏览: 1238 关注: 2 人 159*****136 • 2018-07-25 11:52 谢谢,还有个问题,webGl后不能用pie.blendMode = "destination-out&quot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

350. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 55%]

... ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715