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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

341. laya3升级beta0.6后 构建 包含资源无法选择添加 [ 57%]

...物理引擎世界里 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:00 浏览: 3414 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

342. 资源打包类型是如何判断的? [ 57%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016-10-12 18:12 浏览: 2140 关注: 2 人 foxlively • 2016-10-12 18:16 对 是layaAir IDE, 我导入了很多资源, 有些资源默认是打包,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

343. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 57%]

...检测rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

344. u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 [ 57%]

...致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 模型资源释放问题 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-10-18 09:52 浏览: 897 关注: 2 人 lzgyy123 • 2019-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

345. VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress texture [ 57%]

...回事? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 模型资源释放问题 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

346. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 57%]

...值 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-12-13 15:29 浏览: 2694 关注: 3 人 皓雪树青 • 2018-07-06 18:01 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

347. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 57%]

...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-09-15 15:53 浏览: 2967 关注: 3 人 Monica • 2017-09-15 15:42 刚看了一下,加了灯光之后的效果就是这样的。如果你想让它变亮的话可以调整物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

348. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 56%]

... laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-24 09:56 浏览: 83...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

349. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 56%]

...,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15:17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

350. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 56%]

...se(); // }, 1000); // res.source = null;//texture 也存有引用 并不会释放 res.bin = null; // createFrames? let len = imgInfoList.length; for (let i = 0; i < len; i++) { let image: ImageInfo = imgInfoList[i]; image.texture = Texture.create(res.texture, image.u, image.v, image.w, image.h, i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502