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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

341. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 19%]

...会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状态。 Returns void stop stop(): void Inherited from ShurikenParticleSystem.stop Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2122 停止发射粒子。 Returns void Globals "laya/d3/core/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提供了5个配置列表项,如下图所示。 ![img](img/3.3-11.png) 通过切换列表项,开发者可以将不同的导出勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

343. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 16%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Defined in laya/display/Ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.display.Animation_API3.0 [ 15%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 15%]

...索引 Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到初始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的Uniform变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

347. laya.display.Animation [ 15%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. laya.display.Animation [ 15%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 8%]

...turns void clearAll clearAll(): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:109 重置当前对象的所有属性 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 8%]

...alSkin resetExternalSkin(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:89 重置外部加载的皮肤的样式 Returns void resume resume(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:431 恢复动画的播放 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115