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大约有 2,791 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

341. laya.d3.component.Script3D [ 67%]

...ties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script3D o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. laya.physics.joint.WeldJoint [ 67%]

...建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. 粒子会不会有内存泄漏? [ 67%]

...不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存还是飙升    == 后来又试了一下  用WebGL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

344. laya.physics.ColliderBase [ 67%]

...认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2Colli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 [ 67%]

...码执行后生成一个新的MovieClip实例,然而会把旧的MovieCip销毁掉,要怎么解决这个问题,求指教! 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

346. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. laya.ui.UIGroup [ 66%]

...性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. laya.physics.joint.MouseJoint [ 66%]

...,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 66%]

...组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. ui组件list数据源的疑问 [ 66%]

...4 16:12 浏览: 2227 关注: 2 人 rabee • 2017-09-28 14:27 那item如何销毁呢?能手动销毁吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503