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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

341. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 62%]

...项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? 官方“销毁Texture”示例问题 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

342. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 62%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 62%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. Laya2.0天空盒显示不出来 [ 62%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

345. 麻烦帮忙看下这个粒子为什么导不出来 [ 62%]

...解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

346. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 62%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. 粒子会不会有内存泄漏? [ 62%]

...不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存还是飙升    == 后来又试了一下  用WebGL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

348. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 62%]

...了!!!! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

349. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 61%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:49 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

350. 关于编辑器不显示自定义字体的问题 [ 61%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412