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大约有 2,925 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

341. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 86%]

...作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结果: 使用Skeleton读取播放龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

342. 关于spine动画 [ 86%]

...: Qq515186101 如果项目中同屏动画小于10-20个的话可以使用骨骼动画骨骼动画节省图片资源) 如果同屏的动画数量大于20个以上,建议用序列帧animation,引擎针对animation做了极致的优化,在渲染提交的过程中一个图集是一个drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

343. Unity导出模型带动作错误 [ 86%]

...的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然后在这个被改的基础上覆盖导出,这个时候动作就能完整导出了,但是这个时候骨骼数据被改了,模型缩放的时候重心点就错了! 麻烦看下 1、为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

344. U3d Animator 动画 在laya 播放不了 [ 86%]

...播放不了,这是因为unity里面动画节点有重名,  Laya在找骨骼的时候都是按名字获取,和unity的机制不同,laya无法使用unity的机制,只能是根据名字获取骨骼, 所以当节点重名的时候就会无法正确获取,所以动画会失灵, 开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

345. 龙骨动画转换报错 求答 [ 86%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的骨骼数量好像超了,目前我们只支持255以内的,你确认下这个是不是骨骼数量超了。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

346. 顶点变形动画不工作 [ 86%]

...的转换工具会支持吗?谢谢。   追加问题: 模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Blender检查过了。 转换的模型的硬边法线变成了软边法线,并且光照效果很怪异。 我只是修改了多模型蒙皮动画的例子,骨骼动画正常,顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

347. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 86%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

348. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 85%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

349. 3D模型骨骼跟DC的问题 [ 85%]

3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

350. layaair 3d支持流体么,这样,模型的骨骼就可以控制了,那些飘带就不用加骨骼[ 85%]

layaair 3d支持流体么,这样,模型的骨骼就可以控制了,那些飘带就不用加骨骼了 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: Laya3D中的水正在研发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308