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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

341. 射线检测-放置物体 [ 31%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

342. 2D物理-复合碰撞器 [ 31%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Tumbler { constructor() { this.count = 0; this.totalBox = 200; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

343. UI-Tree [ 31%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Box = Laya.Box; var Clip = Laya.Clip; var Label = Laya.Label; var Utils = Laya.Utils; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "hei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

344. UI-Tree [ 31%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

345. 动画-旧版骨骼动画 [ 31%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

346. 射线检测-碰撞器混合 [ 30%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._tempUnitX1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); this._tempUnitX2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.1); this._tempUnitX3 = new Laya.Vector3(-0.1, 0, 0); this._tempUnitX4 = new Laya.Vector3(0.1, 0, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

347. 性能测试-卡通人物2 [ 29%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Sprite = Laya.Sprite; var Animation = Laya.Animation; // Class Character function Character(images) { Char...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

348. 射线检测-点击行走 [ 29%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

349. 性能测试-卡通人物2 [ 29%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let amount = 500, character1 = [ "res/cartoon2/yd-6_01.png", "res/cartoon2/yd-6_02.png", "res/cartoon2/yd-6_03.png", "res/cartoon2/yd-6_04.png", "res/cartoon2/yd-6_05.png", "res/cartoon2/yd-6_06.png", "res/cartoon2/y...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

350. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...成本和时间开销。 较低的迭代次数可能会在时间上更加高效,但生成的图表可能不如进行更多迭代的情况下优化得好。 开发者可以通过此处设置,控制图表生成和优化的迭代次数,以平衡计算效率和生成结果的质量。 3.4.5 每单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014