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大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

341. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 78%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

342. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 78%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 78%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 78%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. [LayaAirIDE3]编辑器粒子系统没有根据模式展示和隐藏对应属性 [ 78%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 zip更新模式缓存是怎么读取的??...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240224

346. 怎么设置了label的text属性,没有生效啊? [ 78%]

...           this.TestLablel.text = "测试测试"; 官网提供,默认demo,添加一个label控件,然后设置text属性为"测试测试",不生效。 要单独发demo给你吗? 都发了   FirstDemo.zip 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 把你的n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

347. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 78%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 78%]

...板打不开 2.0版本天空盒子不显示 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? as3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

349. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 78%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 78%]

动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ltmking 赞同来自: 这个效果 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912